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ワタル
職業:
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趣味:
ロックンとこれむとコーレムの観察
自己紹介:
飛天オンラインの青龍サーバー(統合後は鳳凰サーバー)で活動していました。
現在は飛天歷險Freeに移住しています。
まだまだ飛天オンラインが好きなので、飛天オンラインを基にしたファンアートを描いています。
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1年半程前、twitterに「友達のキャラクターが、昔入院した時に会ったお医者さんと看護師さんに似ている」と下の絵と一緒につぶやいたところ、

言語圏の異なる友達から本気で心配されてしまい(最近入院したと思ったのかもしれません)、続けてアップロードするつもりが出すに出せなくなってしまった実録漫画です。
時間も経ちましたし、こっそり載せさせて頂きます。(twitterの更新告知は出しません)


※うっかり友達のキャラクターに似せて描いてしまいましたがご本人とは一切関係ありません。
※この漫画は現実世界の話です。DOMOも一切関係ありません。
※自分のアバターとして描き易かったのでDOMOのキャラクターを使用して描いただけです。
※今は元気なので心配しないで下さい!(I'm very fine now! Not mind!)


上記の注意書きをご承知おきの上「続きを読む」からどうぞ。


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2019/01~2019/07にtwitterに投稿した絵と個人的にプレゼントした絵のまとめです。
「続きを読む」からどうぞ。



2019.07.10に実装された城隍廟の巣穴副本をやってきました。
実装されたばかりとあって副本入口は結構な人だかりでした。



形式は試練の塔とほぼ同じで、各フロアの妖魔を殲滅すると次のフロアへ進めます。
場所が城隍廟なので出てくる妖魔は概ね城隍廟の通常妖魔の強化版です。



6フロア目でボスの黑白無常が登場です。

事前情報で
 ・白無常は速火旅団、黑無常は法火旅団が分担して討伐
 ・白無常は木属性防御+149にするスキルを使ってくるので火属性防御+150が必要
 ・黑無常と白無常はほぼ同時に倒さないと片方がHP半分の状態で復活する
と聞いていたのでその通りに討伐しました。


自分は装備が整わずに火属性防御+130の状態で参加したのですが、
黑無常討伐側だったのでタゲを取っていても攻撃は痛くありませんでした。



この1年くらいで実装されたボスの中では珍しく丁度良いくらいの難易度でした。


特筆すべきは討伐報酬です。

楽にできる玄武朱雀はまだしも、白虎に行く価値が皆無になりました。


この黑白無常、台湾ではポピュラーな神様の類だそうです。
七爺八爺とも言い、城隍公に仕える獄卒だとか。
興味のある方はこの名前で検索すると色々解説が出てきます。
それを読むと、二人の背丈が同じで黑無常が舌を出しているのはちょっとおかしいですね。
先日木耳さんとpixiv同時配信でお互いのキャラの絵を描いていた時に、
今どんな覚醒仮装を持っているのか聞かれたので全部絵におこしてみました。

全部で5着です。


①ナイトバロンコート(夢魔服(男)) ②白衣(醫生造型服)


③波乗り衣装(夏日沖浪泳裝) ④※日本非実装のため日本名無し(藍色夢魔服(男))


⑤青藍カンフー道着(深藍色馬褂)



見た目が好きで買ったのは①と⑤、
偶然性能が良いものが作れたので着ているのは②と③と④です。

①は最初に課金して買った方は何度覚醒をやり直しても良いステータスが付かなかったので、この性能のものをゲーム内で買い直しました。
④は木耳さんに覚醒を依頼されて覚醒したら見事に法火力仕様のものができてしまったので譲って頂きました。

手持ち装備や習得スキルに比べて覚醒仮装が充実しすぎている気がします。
2019.04.04に錬妖壺裏世界内に実装された真・虎妖副本に挑戦してきました。
(日本では妖虎ですが、台湾では虎妖です。)


MAPの構造や出現妖魔は流派・旅団副本の妖虎の巣穴とほぼ同じです。

違うのは強さ。虎妖のHPが1430万強あるのと、取り巻き含め攻撃が痛い&討伐途中で砲塔が湧きます。


実は4/6に一度挑戦して玉砕しています。
色々と対策を考え、とりあえず「舞歩大事」ということで再挑戦でした。

攻撃が痛いので柔の舞(軟綿綿之舞) と奪魂の舞(失神之舞)が最優先です。


事前情報で砲塔がランダム属性だと聞いていたのですが、
どうも前半火属性、後半金属性のようでした。

2回挑戦して2回ともこれだったので多分間違いないかと思います。
砲塔が危ないので倒したほうがいいと思っていたのですが、
砲塔の職業が陰陽師なので道士では削り切る前に消えてしまう始末。
ボス手前の虎雑魚殲滅や砲塔討伐は狩人や刀客の方が向いているような気がします。


1回目15分台、2回目14分台で討伐できました。

1回目は最後の方で砲塔の攻撃に崩れかけて(死者続出)ゴリ押しになってしまいました。
しかし2回目で部屋の隅でボス叩きをやったところ、
壁の中に埋まった砲塔の攻撃が当たらなかった(多分)ため
少なくとも自分たちがいた旅団は死者無しで討伐できました。


舞歩必須(特に柔の舞(軟綿綿之舞) と奪魂の舞(失神之舞))
・真・虎妖には法術攻撃が有効
・霊砲塔には物理攻撃が有効
・霊砲塔の属性は前半:火の後半:金
・部屋の隅で討伐すると霊砲塔の一部が壁に埋まるので攻撃してこない(多分)


報酬の一例



記念絵を描きたかったのですが、資料撮影を忘れて
もう一方の旅団のメンバーがわからないので描けませんでした。
討伐することしか頭になかったです...。残念。
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